AI MASCOT ENGINE

画像1枚から、瞬時に生成。
リアルタイムリップシンクとインタラクティブを叶える
AI Avatar時代の超軽量2Dマスコットエンジン。

リギング不要
超軽量設計
Web / Unity / Native
MotionPortrait キャラクター
⚡ 軽量 ♪ リップシンク ◉ インタラクション ▶ Web/Unity
⚡ 軽量 ♪ リップシンク ◉ インタラクション ▶ Web/Unity
// COMPARE

MotionPortraitなら、すぐ出来ます。

従来の2Dアニメーション制作は、設定や調整に多くの工程が必要でした。 MotionPortraitなら、画像を入れるだけ。
リギングなしで、そのまま動き出します。

 
他社技術 (一般的)
MotionPortrait
セットアップ
専用エディタでの設計
画像読み込みのみ・設定ゼロ
調整
必須・専門スキルが必要
基本不要。必要時のみ調整可能
リップシンク
口形パラメータを手動マッピング
マッピング不要
作画
大量の作画とレイヤー
1枚の画像でレイヤーなし
導入難易度
専用エディタの習熟が必要
数行のAPIで導入可能
AI連携
別途実装・連携部品なし
アイリア + 各種LLM/TTS対応
商用ライセンス
売上規模で段階課金
年額固定 (アイリア SDK同体系)

※ 比較対象は2D系の他社アニメーションエンジンの一般的傾向です。2026年4月時点の各社公開情報をもとに作成しています。

// BUILT FOR / 対象ユーザー

多様な現場を、
ひとつのSDKで。

MotionPortraitは、IP・アプリ・デバイスを横断して使える専用エンジンです。
それぞれの現場が抱える課題に、ひとつのSDKで応えます。

IP icon FOR / 01

IPベンダー

出版社・ゲーム会社・アニメスタジオ・キャラクター事業

眠っているキャラクターを、"会話できる存在"へ。
ファンとの新しい接点を、アプリや配信で広げられます。

  • 公式キャラクター × AIチャットアプリ
  • グッズ連動の対話体験
  • 配信向けのインタラクティブキャラ
  • イベント・展示用バーチャル接客
Dev icon FOR / 02

アプリ開発者

スタートアップ・SaaS事業・ゲーム・教育サービス

LLMアプリに“表情” を加えるSDK。
既存のAI基盤にも、SDKで組み込み可能です。

  • チャットボット・カスタマーサポートのキャラ化
  • 学習・接客・受付AIのフロント
  • VTuber・配信者向けツール開発
  • ヘルスケア・見守りエージェント
Hardware icon FOR / 03

組込み

TV・スマートスピーカー・車載

完全オフライン動作。デバイスに、"表情のあるAI" を搭載できる超軽量エンジンです。

  • TV・サイネージの対話キャラ
  • スマートスピーカーの可視化
  • 車載・組込端末のエージェント
Ad icon FOR / 04

広告・プロモーション

ブランド・代理店・デジタルサイネージ

キャラクターが語りかける、次世代の広告体験。
バナーや動画広告に"表情のある顔"を加えます。

  • ブランドキャラクターのWeb広告
  • デジタルサイネージの対話型プロモーション
  • SNS・動画広告へのAIキャラクター起用
  • キャンペーンサイトのインタラクティブ演出
// LIVE DEMO / 6 PRESETS

ブラウザで、
体験してください。

下から「声」を選んでみてください。6体全員が、その声のテンポで
リップシンクします。 話させたいアバターを選んでみてください。

↓ 声を選ぶと、アバターがしゃべります
// WORKS / 導入実績

導入事例

コンシューマーゲームから企業キャラクターまで。
MotionPortraitは、さまざまな現場で使われています。

そのほかの採用領域: 大手ゲームメーカー 出版社IP 広告業界 教育系SaaS 自治体マスコット
// CORE FEATURES

キャラクターAIを、
実用レベルへ。

軽量・リアルタイム・オフライン。実運用のための機能を、最初から。

001 / WEIGHT

超軽量設計

ロード待ちのないスムーズな動作を実現。

002 / SYNC

リアルタイムリップシンク

母音/子音を解析し、口の動きを自動生成。アイリアAI Speechと組み合わせれば日本語も完璧に。

003 / EMOTION

感情パラメータ7軸

喜び・驚き・困惑など7軸のスライダーで、表情をリアルタイムに合成。LLM出力とも自然に連携。

004 / CROSS

Unity / Web / Native

ひとつのアセットで、Unity・Webブラウザ・iOS・Android・Windows・macOS・Linux
すべてに対応。

005 / OFFLINE

完全オフラインにも対応

クラウド不要。ネット接続なしでも動作。医療・
教育・接客など、オフライン環境にも対応。

006 / IP

自社キャラにも、すぐ対応

画像1枚からセットアップ。必要に応じて専用
エディタで細かな調整にも対応。

// INTEGRATION

既存のAI基盤に、
そのままつながります。

MotionPortraitは、テキストと音声入力だけで動作します。 既存のLLM・TTSに
そのまま接続可能。
アイリアLLM / アイリアAI Voice / AI Speechとはさらに
シームレスに連携できます。

USER INPUT
音声/テキスト
入力
LLM (任意)
対話生成
アイリア /
OpenAI / Claude
TTS (任意)
音声合成
アイリア AI Voice / ElevenLabs
EXPRESS
表情・リップシンク
MotionPortrait

アイリア SDKと組み合わせれば、より簡単・スムーズに。
外部APIとの接続も数行で実装できます。

// QUICKSTART

数行書くだけで、
動きだす。

APIはWeb・Unity・ネイティブで統一。
数行書くだけで、アバターが動き出します。

◉ JavaScript ◉ C# (Unity) ◉ Swift ◉ Kotlin ◉ C++
// Webでアバターを動かす

// インスタンス生成と初期化
mpFace_ = new Module.MpFace();
mpRender_ = new Module.MpRender();
mpRender_.Init();
mpRender_.SetFace(mpFace_);

// 事前に作成しておいたアバターを読み込む
mpFace_.Load('avatar.bin');

// 一定時間ごとにアバターの描画を行うだけ
mpRender_.Draw();

// PRICING
用途と規模で、選べるプラン。
アイリア SDKと同じ料金体系で、規模に応じて選べます。
アイリア SDKとセット導入で割引を適用。
FREE
個人 / 研究
学習・実験・非商用利用
永続 / 無料
クレジット表記をお願いします
  • 全プラットフォーム利用可
  • プリセットアバター6体
  • 小規模商業用途に限り配布可
  • ※プリセットアバターのみ使用可能です。
無料で始める
★ 人気 / RECOMMENDED
BUSINESS
Business / Enterprise
商用・複数タイトル
年額 / お問い合わせください
タイトル数・配信規模に応じて
  • 商用ライセンス
  • 自社IP差し替え可能
  • カスタム機能開発相談可
  • アイリア SDKセット割引対象
セールスに問い合わせる
// FAQ

よくあるご質問

導入前に多く寄せられる質問をまとめました。
これ以外もお気軽にお問い合わせください。

商用利用の範囲はどこまでですか?

Businessプランで、ゲーム・アプリ・配信・広告・展示物などへの組み込みが可能です。
プリセットアバターも商用利用OKです。

完全オフラインで動きますか?

はい。エンジン本体はローカルで完結し、クラウド通信は一切不要です。
個人情報を扱う医療・介護・店舗端末でも、データを外部送信せずに利用できます。

アイリア以外のLLMやTTSと組み合わせられますか?

はい。MotionPortraitは音声(WAV/PCM)とテキストを受け取れば動作します。 OpenAI、Anthropic Claude、ElevenLabs、VOICEVOX、Azure TTS など、お好きな組み合わせで利用可能です。

自社キャラクターを使うには?

キャラクターの画像を1枚アップロードするだけで、アバター生成が可能です。 他社技術のようなパラメータ設計や物理演算チューニングは不要。 さらに細かい表情・動きの調整が必要な場合は、専用エディタで個別に調整することも
可能です。 クオリティに不安があれば、後述の受託デザインサービスでも対応しています。

対応プラットフォームを教えてください

WebGL2対応ブラウザ / Unity / iOS / Android / Windows / macOS / Linux
(主要ディストリビューション) に対応しています。

パフォーマンスはどれくらいですか?

数世代前のスマートフォンでも60fps駆動。 家庭用ゲーム機・組み込み端末・電子サイネージなど、
リソース制約のある環境でも余裕を持って動かせます。

スマホ・TV・組込デバイスへの搭載は可能ですか?

はい。ARM/x86の主要アーキテクチャに対応しています。 家電・サイネージ・車載・スマートスピーカー等への組込
ライセンスもご用意しており、 OEM/ODMでの量産前提のご相談も承ります。詳しくはお問い合わせください。

導入までの期間は?

シンプルなWeb組込みなら、最短で当日〜数日。 Unityへのフル統合・自社IPのコンバート込みでも、
2〜3週間で導入が可能です。

// AVATAR DESIGN SERVICE

あなただけの
マスコットも、つくれます。

プリセットでは物足りない方へ。 受託デザインサービスをご用意しています。

  • キャラクター設定・ラフ提案からフィニッシュまで
  • MotionPortrait形式のアバターファイルで納品
  • 表情生成・リップシンクに対応
  • 既存IPキャラのMotionPortrait化にも対応
  • アクセサリーや帽子などオプションパーツも自由自在に着脱可能
デザインを相談する
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STEP 02
ラフ・調整
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