IPベンダー
出版社・ゲーム会社・アニメスタジオ・キャラクター事業
眠っているキャラクターを、"会話できる存在"へ。
ファンとの新しい接点を、アプリや配信で広げられます。
- 公式キャラクター × AIチャットアプリ
- グッズ連動の対話体験
- 配信向けのインタラクティブキャラ
- イベント・展示用バーチャル接客
画像1枚から、瞬時に生成。
リアルタイムリップシンクとインタラクティブを叶える
AI Avatar時代の超軽量2Dマスコットエンジン。
従来の2Dアニメーション制作は、設定や調整に多くの工程が必要でした。
MotionPortraitなら、画像を入れるだけ。
リギングなしで、そのまま動き出します。
※ 比較対象は2D系の他社アニメーションエンジンの一般的傾向です。2026年4月時点の各社公開情報をもとに作成しています。
MotionPortraitは、IP・アプリ・デバイスを横断して使える専用エンジンです。
それぞれの現場が抱える課題に、ひとつのSDKで応えます。
出版社・ゲーム会社・アニメスタジオ・キャラクター事業
眠っているキャラクターを、"会話できる存在"へ。
ファンとの新しい接点を、アプリや配信で広げられます。
スタートアップ・SaaS事業・ゲーム・教育サービス
LLMアプリに“表情” を加えるSDK。
既存のAI基盤にも、SDKで組み込み可能です。
TV・スマートスピーカー・車載
完全オフライン動作。デバイスに、"表情のあるAI" を搭載できる超軽量エンジンです。
ブランド・代理店・デジタルサイネージ
キャラクターが語りかける、次世代の広告体験。
バナーや動画広告に"表情のある顔"を加えます。
下から「声」を選んでみてください。6体全員が、その声のテンポで
リップシンクします。
話させたいアバターを選んでみてください。
コンシューマーゲームから企業キャラクターまで。
MotionPortraitは、さまざまな現場で使われています。
アイディアファクトリー / コンパイルハート
長年愛される女神シリーズの2D立ち絵に、
リップシンク・表情変化を実装。キャラクターとの
会話感を強化し、シリーズ累計の体験価値を底上げ。
株式会社角川書店
国民的IP「涼宮ハルヒ」シリーズのアプリ作品に採用。数千の表情パターンをリアルタイム生成し、
リップシンクと感情表現を両立しました。
メディアアクティブ株式会社
シリーズ累計2,600万DLの子育てアプリに採用。
キャラクターが音声に合わせてリアルに口パク・
モーションすることで、子どもが思わず聞き入る
臨場感を実現。
軽量・リアルタイム・オフライン。実運用のための機能を、最初から。
ロード待ちのないスムーズな動作を実現。
母音/子音を解析し、口の動きを自動生成。アイリアAI Speechと組み合わせれば日本語も完璧に。
喜び・驚き・困惑など7軸のスライダーで、表情をリアルタイムに合成。LLM出力とも自然に連携。
ひとつのアセットで、Unity・Webブラウザ・iOS・Android・Windows・macOS・Linux
すべてに対応。
クラウド不要。ネット接続なしでも動作。医療・
教育・接客など、オフライン環境にも対応。
画像1枚からセットアップ。必要に応じて専用
エディタで細かな調整にも対応。
MotionPortraitは、テキストと音声入力だけで動作します。
既存のLLM・TTSに
そのまま接続可能。アイリアLLM / アイリアAI Voice / AI Speechとはさらに
シームレスに連携できます。
アイリア SDKと組み合わせれば、より簡単・スムーズに。
外部APIとの接続も数行で実装できます。
APIはWeb・Unity・ネイティブで統一。
数行書くだけで、アバターが動き出します。
// Webでアバターを動かす // インスタンス生成と初期化 mpFace_ = new Module.MpFace(); mpRender_ = new Module.MpRender(); mpRender_.Init(); mpRender_.SetFace(mpFace_); // 事前に作成しておいたアバターを読み込む mpFace_.Load('avatar.bin'); // 一定時間ごとにアバターの描画を行うだけ mpRender_.Draw();
導入前に多く寄せられる質問をまとめました。
これ以外もお気軽にお問い合わせください。
Businessプランで、ゲーム・アプリ・配信・広告・展示物などへの組み込みが可能です。
プリセットアバターも商用利用OKです。
はい。エンジン本体はローカルで完結し、クラウド通信は一切不要です。
個人情報を扱う医療・介護・店舗端末でも、データを外部送信せずに利用できます。
はい。MotionPortraitは音声(WAV/PCM)とテキストを受け取れば動作します。 OpenAI、Anthropic Claude、ElevenLabs、VOICEVOX、Azure TTS など、お好きな組み合わせで利用可能です。
キャラクターの画像を1枚アップロードするだけで、アバター生成が可能です。
他社技術のようなパラメータ設計や物理演算チューニングは不要。
さらに細かい表情・動きの調整が必要な場合は、専用エディタで個別に調整することも
可能です。
クオリティに不安があれば、後述の受託デザインサービスでも対応しています。
WebGL2対応ブラウザ / Unity / iOS / Android / Windows / macOS / Linux
(主要ディストリビューション)
に対応しています。
数世代前のスマートフォンでも60fps駆動。
家庭用ゲーム機・組み込み端末・電子サイネージなど、
リソース制約のある環境でも余裕を持って動かせます。
はい。ARM/x86の主要アーキテクチャに対応しています。
家電・サイネージ・車載・スマートスピーカー等への組込
ライセンスもご用意しており、
OEM/ODMでの量産前提のご相談も承ります。詳しくはお問い合わせください。
シンプルなWeb組込みなら、最短で当日〜数日。
Unityへのフル統合・自社IPのコンバート込みでも、
2〜3週間で導入が可能です。
プリセットでは物足りない方へ。 受託デザインサービスをご用意しています。